| Autor |
Primul thread de Quake Live! |
N0NAME
Administrator
Postare: 285
Locatia: Bucuresti
Inscris: 20.03.07 |
| Postat la 07-02-2010 01:26 |
|
|
Gata baieti, am facut subforum de Quake Live 
Acum puteti discuta aici orice legat de Quake Live! |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
zanza
Membru
Postare: 81
Locatia: pe scaun
Inscris: 21.03.07 |
| Postat la 07-02-2010 13:41 |
|
|
gg ... acuma ia toate threadurile cu ql si muta-le aici 
i know what i want
i''ll say what i want
and no one can take it away!!!
d4a. |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
N0NAME
Administrator
Postare: 285
Locatia: Bucuresti
Inscris: 20.03.07 |
| Postat la 10-02-2010 23:34 |
|
|
|
Nu-s admin pe Quake 3. Negru si cu Braxis ar putea sa faca astea mi se pare. |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
Edicu83
Membru
Postare: 53
Inscris: 25.01.10 |
| Postat la 13-02-2010 13:48 |
|
|
|
unde bre ati disparut??? cum sa ma adaug la PCR pe esl? |
|
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
N0NAME
Administrator
Postare: 285
Locatia: Bucuresti
Inscris: 20.03.07 |
| Postat la 13-02-2010 22:25 |
|
|
Ai inceput cu stangu Edicu, tre sa-ti spun. Nu asa se fac posturile pe proarena.
In primul rand trebuie sa incepi cu:
"Bautura bautura si maneleeeeee!!"
Pe viitor sa tii minte!
Hai arunca hai arunca hai aruncaaaa baniii!!! |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
groparoo
Membru
Postare: 105
Locatia: micul paris
Inscris: 18.01.08 |
| Postat la 17-02-2010 16:57 |
|
|
La cererea publicului pun fostul meu script de rocket jump, de fapt nu e al meu este un script foarte vechi al lui LeXeR daca imi aduc bine aminte.
Eu nu incurajez folosirea de scripturi de rj, iti atrofiaza de tot simtul de rj si nu obtii aceleasi rezultate ca la rj-ul natural.
Ce are diferit scriptul lui LeXeR fata de restul de scripturi este ca in momentul in care apesi butonul de rj nu-ti muta crosshairul in jos si apoi sa revina pe centreview. Trebuie sa iti alegi tu unghiul in functie de cat de inalt vrei sa fie RJ-ul si la cata viata + armor esti dispus sa renunti.
Cu alte cuvinte: tii mouseul in jos apesi tasta de RJ, se face RJ si face si centerview. Daca unghiul nu este perfect perpendicular pe plan, rj-ul o sa fie mai mic in inaltime dar salvezi mai multa viata (la CA chiar nu conteaza). Eu il foloseam mai mult cand faceam rj cu spatele, daca te obisnuiesti cu el poti sa il folosesti in mai multe feluri de rj, dar sincer nu se compara deloc cu rj-ul natural strica toata frumusetea si intr-un timp nici nu a mai fost acceptat in competitii.
dar daca s-a cerut..deschid cutia pandorei
bind l "vstr rjump"
set www "wait;wait;wait;wait"
set rjump_1 "set freelook 0;set cl_pitchspeed 999;+lookdown;vstr www;+attack;+moveup"
set rjump_2 "set cl_pitchspeed 140;-lookdown;set freelook 1;-attack;-moveup"
set rjump "vstr rjump_1;vstr www;vstr rjump_2;vstr www;centerview"
unde "l" era tasta de RJ
cheers
LE: am gasit o solutie simpla pentru mica problema in CA legata de zumzaitul din timpul meciului la microfon. Se plangea brax ieri ca nu auzea din cauza celor care murisera si vorbeau in mic si cred ca e cel mai bine ca atunci cand ramane unul singur sa nu se mai vorbeasca.
Si aveam script de in-game volume dar pe sageti si l-am adaptat la stilul CA unde nu ai timp sa mai apesi si pe nu stiu ce tasta sa dai mai tare la volum asa ca am pus + pe mwheelup si - pe mwheeldown. Eu unul nu aveam bind pe rotita pentru altceva, dar banuiesc ca va ganditi voi sa puneti pe ce va avantajeaza. (poate aveti butoane laterale la soarec)
Si tot in fisier gasiti si un script pt gamma, aici la mine a ramas pe sageti ca nu schimb de prea multe ori gamma.
Stiu ca majoritatea cunoasteti deja lucrurile astea, dar am zis ca poate sunt binevenite pentru cei mai noi .
cheers again
Editat de groparoo la 17-02-2010 20:13 |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
groparoo
Membru
Postare: 105
Locatia: micul paris
Inscris: 18.01.08 |
| Postat la 17-02-2010 20:16 |
|
|
Spawn ce se intampla, ca nu ma mai lasa sa atasez nimic , zice ca e invalid tipul de fisier, am un txt si l-am urcat si zip si rar si nimic (
luati cu copy si paste intr-un fisier txt. Trebuia sa apara si pe ecran bara de volum dar nu stiu de ce nu apare la ql
//___________________________________VOLUME
bind MWHEELUP "vstr vup"
bind MWHEELDOWN "vstr vdn"
set vdn vstr vol00
set vup vstr vol01
set vol00 "set s_volume 0.0; set vdn vstr vol00; set vup vstr vol01; echo Volume ^1O^7=========="
set vol01 "set s_volume 0.1; set vdn vstr vol00; set vup vstr vol02; echo Volume ^7=^1O^7========="
set vol02 "set s_volume 0.2; set vdn vstr vol01; set vup vstr vol03; echo Volume ^7==^1O^7========"
set vol03 "set s_volume 0.3; set vdn vstr vol02; set vup vstr vol04; echo Volume ^7===^1O^7======="
set vol04 "set s_volume 0.4; set vdn vstr vol03; set vup vstr vol05; echo Volume ^7====^1O^7======"
set vol05 "set s_volume 0.5; set vdn vstr vol04; set vup vstr vol06; echo Volume ^7=====^1O^7====="
set vol06 "set s_volume 0.6; set vdn vstr vol05; set vup vstr vol07; echo Volume ^7======^1O^7===="
set vol07 "set s_volume 0.7; set vdn vstr vol06; set vup vstr vol08; echo Volume ^7=======^1O^7==="
set vol08 "set s_volume 0.8; set vdn vstr vol07; set vup vstr vol09; echo Volume ^7========^1O^7=="
set vol09 "set s_volume 0.9; set vdn vstr vol08; set vup vstr vol10; echo Volume ^7=========^1O^7="
set vol10 "set s_volume 1.0; set vdn vstr vol09; set vup vstr vol10; echo Volume ^7==========^1O"
//____________________________________GAMMA
set gd vstr al00
set gu vstr al01
set al00 "set r_gamma 0.5; set gd vstr al00; set gu vstr al01; echo ^1gamma ^7=^1min^7="
set al01 "set r_gamma 0.6; set gd vstr al00; set gu vstr al02; echo ^1gamma ^7==^1O^7=="
set al02 "set r_gamma 0.7; set gd vstr al01; set gu vstr al03; echo ^1gamma ^7===^1O^7==="
set al03 "set r_gamma 0.8; set gd vstr al02; set gu vstr al04; echo ^1gamma ^7====^1O^7===="
set al04 "set r_gamma 0.9; set gd vstr al03; set gu vstr al05; echo ^1gamma ^7=====^1O^7====="
set al05 "set r_gamma 1.0; set gd vstr al04; set gu vstr al06; echo ^1gamma ^7======^1O^7======"
set al06 "set r_gamma 1.1; set gd vstr al05; set gu vstr al07; echo ^1gamma ^7=======^1O^7======="
set al07 "set r_gamma 1.2; set gd vstr al06; set gu vstr al08; echo ^1gamma ^7========^1O^7========"
set al08 "set r_gamma 1.3; set gd vstr al07; set gu vstr al09; echo ^1gamma ^7=^1max^7="
bind downarrow "vstr gd"
bind uparrow "vstr gu"
Editat de groparoo la 17-02-2010 20:18 |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
BraXis
Administrator

Postare: 206
Locatia: 888.Com
Inscris: 19.03.07 |
| Postat la 01-03-2010 16:42 |
|
|
ce ziceti ba de asta ? 
http://www.pgl.ro/forum/showpost.php?p=1382323&postcount=1038
... stau pe nor si cint la harpa ! |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
zanza
Membru
Postare: 81
Locatia: pe scaun
Inscris: 21.03.07 |
| Postat la 01-03-2010 18:07 |
|
|
moa am trait s-o vad si pe-asta 
i know what i want
i''ll say what i want
and no one can take it away!!!
d4a. |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
NegrU
Administrator

Postare: 201
Locatia: Biuchale
Inscris: 21.03.07 |
| Postat la 01-03-2010 20:32 |
|
|
e 1 martie nu 1 aprilie - au gresit luna ?
"And if you gaze for long into an abyss, the abyss gazes also into you." |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
toxicvibes
Membru
Postare: 229
Inscris: 21.03.07 |
| Postat la 03-03-2010 11:23 |
|
|
QL PGL nice, sa vezi ce se strange lumea ca la urs...intrecem CS DD
Banuiesc ca o sa fie 1v1 nu? |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
slayer
Membru

Postare: 46
Inscris: 07.02.10 |
| Postat la 03-03-2010 16:52 |
|
|
Sa nu uitam ca Quake nu e CS si toti "copii" vor suferi grav ca au luat bataie la 0 si apoi vor abandona dupa primele meciuri ca li s-a rupt mufa.
Tind sa cred ca va fi 1-1 pentru ca altfel vor avea 10 echipe in liga 
http://www.supercalifragilistic.ro |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
toxicvibes
Membru
Postare: 229
Inscris: 21.03.07 |
| Postat la 04-03-2010 11:01 |
|
|
|
daca o sa fie 1v1 o sa iasa trist rau de tot... |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
N0NAME
Administrator
Postare: 285
Locatia: Bucuresti
Inscris: 20.03.07 |
| Postat la 12-03-2010 13:52 |
|
|
It's on biciz: http://www.pgl.ro/forum/showthread.php?t=65622
|
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
toxicvibes
Membru
Postare: 229
Inscris: 21.03.07 |
| Postat la 12-03-2010 14:40 |
|
|
|
nice dar pacat ca e 1v1...Parca vad ca o sa se inscrie aceeasi 20 de jucatori si nu o sa mai avem si sez. 2 |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
N0NAME
Administrator
Postare: 285
Locatia: Bucuresti
Inscris: 20.03.07 |
| Postat la 12-03-2010 14:54 |
|
|
|
Si la clan arena 2v2 cati se inscriau, cate echipe? |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
zanza
Membru
Postare: 81
Locatia: pe scaun
Inscris: 21.03.07 |
| Postat la 12-03-2010 17:27 |
|
|
1v1 > * 
mai ales la noi
Ps:
4.6 Dupa faza grupelor, meciurile se vor juca tip rdouble eliminationr0; utilizand formatul rwinners bracketr0; si rlosers bracketr0;. Finala mare se va juca rbest of fiver0; intre castigatorul rwinners bracketr0; si rlosers bracketr0; unde cel din rwinners bracketr0; porneste cu un avantaj de 1 r11; 0.
Sintagma "best of five" nu se aplica aici daca cel de pe winners pleaca cu 1 0 pentru ca se vor juca cel mult 4 meciuri
sau vrei sa zici ca se vor juca seturi de bo5 pana cand un jucator castiga 2, iar cel de pe winners pleaca cu 1 set castigat deja ?
4.7 Castigatorul grupei A va juca impotriva locului 2 grupa B iar locul 2 grupa A va juca impotriva castigatorului grupei B
si daca sunt mai multe grupe ?
12.2 Daca un jucator se va deconecta dupa primul minut, ramane la alegerea oponentului daca doreste reinceperea meciului, altfel va castiga implicit. In oricare dintre aceste cazuri, un administrator trebuie informat neaparat de acest lucru.
Mai bine se reincepe meciul de la scorul in momentul deconectarii si se joaca cat timp mai era (presupun ca e nevoie de admin asa)
i know what i want
i''ll say what i want
and no one can take it away!!!
d4a.
Editat de zanza la 12-03-2010 17:42 |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
NegrU
Administrator

Postare: 201
Locatia: Biuchale
Inscris: 21.03.07 |
| Postat la 12-03-2010 18:27 |
|
|
|
zanza a scris:
4.7 Castigatorul grupei A va juca impotriva locului 2 grupa B iar locul 2 grupa A va juca impotriva castigatorului grupei B
si daca sunt mai multe grupe ?
presupun ca nu a scris ce se intampla daca sunt mai mult de 2 grupe asa cum nu a scris nici ce se intampla daca se inschriu 1000 de jucatori ... din cate stiu urmatoare 2 grupe C si D fac la fel ca A si B .. etc
zanza a scris:
12.2 Daca un jucator se va deconecta dupa primul minut, ramane la alegerea oponentului daca doreste reinceperea meciului, altfel va castiga implicit. In oricare dintre aceste cazuri, un administrator trebuie informat neaparat de acest lucru.
Mai bine se reincepe meciul de la scorul in momentul deconectarii si se joaca cat timp mai era  (presupun ca e nevoie de admin asa)
nici nu trebuia sa comentez asta - banuiesc ca era o gluma - altfel nu inteleg rationamentul - parca ii si vad pe pride sau brx dand disc in minutul 8 si reluand meciul dupa 2 zile (cand se simt mai in forta)
e ok regula - primul minut daca nu s-au duelat (adica daca cineva inca nu are avantaj clar) dupa primul minut daca sunt de acord amandoi (vezi cooller cu av3k) 
ps: mie asta mi-a placut cel mai mult:
1.5 Când vor apărea situații de conflict, regulile vor fi interpretate în conformitate cu spiritul normelor și nu cu litera normelor.
am inteles: facem un dans in fata sfatului batranilor si asteptam ca spiritul sa ne calauzeasca strafe jumpurile .... cu alte cuvinte:
Suntem incapabili de un set de reguli bine pus la punct + ca oricum facem ce vrem si cum ne taie capul.
Btw, astea sunt reguli preluate de la cs-isti - iti poti da seama dupa aproape zecile de referiri la trisat, trisori si alte parsivenii...
"And if you gaze for long into an abyss, the abyss gazes also into you." |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
yoy
Membru

Postare: 63
Locatia: buc
Inscris: 22.03.07 |
| Postat la 12-03-2010 19:32 |
|
|
|
manevre peste manevre. e făcut să câștige tot tegu |
|
| Autor |
RE: Primul thread de Quake Live! |
N0NAME
Administrator
Postare: 285
Locatia: Bucuresti
Inscris: 20.03.07 |
| Postat la 12-03-2010 22:23 |
|
|
Ma bucur ca v-am trezit interesul.
Am dat exemplu doar pt 2 grupe, logic, negru e mai istetz vad, s-a prins repede!
Regulile fetelor sunt luate de aici: http://gdata.cups.gamesports.net/en/cup/9/rules/ in mare parte!
O sa se mai faca un update minor dupa ce se termina inscrierile zic eu...
yoy - nu cred ca e vre-unul din teg sa-l bata pe braxis sau pe bazuker 
Alte nelamuriri? |
|